-
1 трёхмерная деформация
-
2 деформация
•- деформация за один проход - деформация Людерса - деформация Людерса-Чернова - деформация на пределе текучести - абсолютная деформация - аддитивная деформация - взрывные деформации - главные деформации - горячая деформация - истинная деформация - критическая деформация - многоосевая деформация - монотонная деформация - накопленная деформация - немонотонная деформация - неоднородная деформация - номинальная деформация - общая деформация - объёмная деформация - однородная деформация - осесимметричная деформация - остаточная деформация - относительная деформация - пластическая деформация - плоская деформация - полная деформация - поперечная деформация - предельная деформация - продольная деформация - равномерная деформация - равномерная предельная деформация - сдвиговая деформация - сосредоточенная деформация - суммарная деформация - трёхмерная деформация - упругая деформация - холодная деформация - циклическая деформация - частичная деформация - частная деформация - эффективная деформация
См. также в других словарях:
ГОЛОГРАФИЯ — (от греч. holos весь, полный и grapho пишу), способ записи и восстановления волн. поля, основанный на регистрации интерференц. картины, к рая образована волной, отражённой предметом, освещаемым источником света (п р е д м е т н а я волна), и… … Физическая энциклопедия
Blender — У этого термина существуют и другие значения, см. Blender (журнал) … Википедия
Spring (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Spring. Spring Разработчик Swedish Yankspankers Издатель N/A Дата выпуска 11 июля 2012 Лицензия Движок и два мода GNU GPL v2 Версия 89.0 … Википедия
Прямая кинематика — Манипулятор робота, который может управляться с помощью прямой кинематики. Прямая кинематика (прямая кинематическая анимация, англ. forward kinematics, FK) процесс определения параметров связанных гибких объектов (например, кинематическая… … Википедия
Инверсная кинематика — (инверсная кинематическая анимация, англ. inverse kinematics, IK) процесс определения параметров связанных гибких объектов (например, кинематическая пара или кинематическая цепь) для достижения необходимой позиции, ориентации и расположения… … Википедия
Autodesk Mudbox — Эту статью следует викифицировать. Пожалуйста, оформите её согласно правилам оформления статей … Википедия
Цифровая скульптура — Файл:Zbrush002.PNG 3D Скульптура, выполненная в Zbrush Цифровая скульптура (скульптурное моделирование или 3d скульптинг) вид изобразительного искусства, произведения которого имеют объёмную форму и выполняются с помощью специального программного … Википедия